Né le 19/05/1974 à Dijon
E-mail : nacht18@gmail.com
Site Entreprise - http://on-situ.com
Book en ligne - http://sws2010.e-monsite.com/album
Démos Vidéo - http://vimeo.com/user6589065/videos
- http://vimeo.com/user8064291/videos
EXPERIENCE : 18 ans en tant qu'infographiste dans le domaine de l'imagerie de synthèse 3D et 2D - 6 ans en tant que dessinateur industriel de mobilier bois.
COMPETENCE : Infographiste 3D / 2D polyvalent généraliste ( Titre de Lead infographiste 3D / 2D - RNCP - Niveau II ) – Spécialisé dans le jeu vidéo, le temps réel et le rendu réaliste pré-calculé (gestion des shaders, rendus multipasses, compositing, intégration) – Dans les domaines de l'architecture, du design et mobilier ainsi que dans la conception mécanique et de personnages 3D.
QUALIFICATIONS - TECHNIQUES ET SAVOIR FAIRE
LOGICIELS 3D = Maya – Softimage XSI – 3ds max et Character Studio : modélisation – UV textures – rendu – animation.
Zbrush : modélisation – topologie – textures – normal map – displacement map – rendu.
Vue E-on – Bryce : création de terrains – modélisation – création de skybox.
UVlayout : dépliage des UV – Crazy Bump : normal map – SketchUp Pro: modélisation.
LOGICIELS 2D = Photoshop – Illustrator – InDesign – Flash – AutoCAD LT.
COMPOSITING – TRACKING – MONTAGE VIDEO = Nuke – Matchmover – After Effects – Premiere Pro – Vegas Pro.
FORMATIONS et DIPLÔMES
2019 - Formation en interne sur Golaem Crowd - simulation de foule 3D - durée 1 semaine.
2012 - Titre de Lead infographiste 2D / 3D - RNCP - Niveau II.
2011 - Formation par enseignement en ligne en Infographie 3D ( niveau II ) : Setup – Rigging – Animation 3D – Eclairages et rendu MentalRay / Vray – Maya – Motion builder – tracking Matchmover et compositing Nuke – Keying / Relighting / caméra mapping – technique motion capture et cours d’analyse cinématographique (durée 6 mois – 252 h) à e-tribArt Institut – Nîmes (30 189).
2010 - Formation par enseignement en ligne en Infographie 3D : Maya – Photoshop – Zbrush (durée 6 mois – 180 h) à e-tribArt Institut – Nîmes (30 189).
2009 - Formation Professionnelle en dessin d'art : Anatomie humaine – Objets et matériaux – Techniques de dessin – Techniques de peinture – Modelage – Histoire de l'art – ECOLE MAURICE QUENTIN DE LA TOUR – Saint Quentin (02 100).
2004 - Diplôme d'infographie 3D / 2D (Niveau III) – Animation et sites Flash – Audiovisuel – GRETA DTS – Dijon (21 000).
1997 - Maîtrise Sciences et Techniques A.T.I.B.A – Arts et Techniques Industrielles du Bois et Ameublement – Options Design Mobilier et Jouets – Faculté des sciences de Besançon (25 000).
1995 - D.U.T Génie Mécanique et Productique – I.U.T Dijon (21 000).
1992 - BAC Série E – Dijon (21000).
EXPERIENCES PROFESSIONNELLES
2013 - 2024 Infographiste 3D / 2D chez on-situ: agence de création audiovisuelle spécialisée dans la conception et la réalisation de dispositifs multimédias innovants, à Chalon-sur-Saône. Modeleur 3D low et high poly, UV et textures, shaders pour les productions 3D et bornes VR, animation 3D, lighting et rendus Mental-ray et Redshift. Retouches 3D de modèles high-poly et low-poly, de photomodélisations (meshs, textures), scans 3D et de terrains 3D. Création des environnements 3D. Peinture 3D dans Mudbox pour retouche modèles high-poly. Compositing sous after effect pour des spectacles maquette en vidéo mapping et montage vidéo sous Première. Retouches photo et détourage 2D. Character setup, rigging, skinning et animation 3D. Exports des modèles 3D pour les moteurs de rendu Unity ou Marmoset. www.on-situ.com
2011 - 2012 Track Designer – Infographiste 3D / 2D – décors, props et environnement – intégration in game – création et tracé des circuits, décors, skybox et interface pour le jeu vidéo MXHD – création de véhicules, circuits, décors, skybox et retouches des animations pour le jeu vidéo MXHD II – Motocross High Definition – Studio JstarLab –- Saint Quentin (02 100).
2007 - 2009 Infographiste 3D – décors, props, environnement et véhicules – pour le jeu vidéo DK Project. Modeling polygonal basse et haute résolution, texturing de modèles 3D pour le temps réel et éclairage de décors – Intégration des modèles in game – Création et réglages de shaders – Utilisation et réglages du moteur de rendu temps réel Next Gen (DK Engine – version II) – Studio DARKSKYNE –- Saint Quentin (02 100).
2007 Infographiste 3D / 2D – Architecture – Création de cartes de visite – Logo – Enseignes – S.C.O.P. L'Envol – Dijon (21 000).
2005 - 2007 Responsable infographiste et artistique amateur 3D / 2D – pour le jeu vidéo amateur DK Project – animation – pré-calcule – rendu Vray pour teaser. Modeling polygonal basse et haute résolution, texturing de modèles 3D pour le temps réel et éclairage de décors – Intégration des modèles in game – Création et réglages de shaders – Utilisation et réglages du moteur de rendu temps réel – Création de maps (DKEngine – version I) – Association DARKSKYNE (Association Jeu Amateur).
1999 - 2005 Responsable bureau d'études – Dessinateur Industriel et Conception de meubles et de tables en chêne massif – C.A.O – Gestion de Production G.P.A.O et Lancement en Production – Menuiserie Industrielle Jean ROBLOT Noël – Beire-le-Chatel (21 310).
STAGES
Stage en architecture – Création d'une maquette 3D réaliste – Rendus – Durée 2 mois.
Stage en conception de stands d'exposition – réalisation de maquettes volume et perspectives – Durée 2 mois.
Stage en production mécanique et contrôle Qualité – Durée 2 mois.
Stage en plasturgie – conception mécanique – machine spéciale – Durée 2 mois.
LANGUES ETRANGERES
Anglais : Niveau terminale – courant et technique – informatique.
Allemand : Niveau scolaire et universitaire – courant et technique.
CENTRES D'INTERETS
Impression 3D : Création et conception 3D d’objets, impression 3D avec Creality Ender 3 V2 et Ender 3 S1. Utilisation du logiciel de tranchage UltiMaker Cura.
Stylo 3D : création de modèles réduits : avion, bateau, fusée …
Création de maquettes en cartons et en matériaux de récupération.
Informatique : software – hardware – jeux vidéo – M.A.O (Notions).
Arts : dessin (3èmeau concours international de B.D d'Angoulême en 1989) – peinture – photo et vidéo numérique – modélisme (fabrication de bateaux, planeurs, boomerangs) – Design – mixage vidéo (Resolume).
Musique : mixage audio (Platines – Virtual DJ) – violoniste amateur et chant.
Divers : sports divers (tennis, cyclisme, natation, cerf-volant, boomerang) – voyages.
Date de dernière mise à jour : 27/06/2024